en recherche d'alternance
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ENZO
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LE BLANC
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basé sur bordeaux
Je suis Enzo Le Blanc, un professionnel passionné par la création et la gestion de projets. Après avoir exploré les défis du jeu vidéo, je me tourne aujourd'hui vers le rôle de Product Owner, où je pourrai mettre à profit mes compétences en gestion de projet pour créer des produits innovants et répondre aux besoins des utilisateurs. Ce portfolio reflète mon parcours, mes expériences et mes ambitions.
Je suis Enzo Le Blanc, un professionnel passionné par la création et la gestion de projets. Après avoir exploré les défis du jeu vidéo, je me tourne aujourd'hui vers le rôle de Product Owner, où je pourrai mettre à profit mes compétences en gestion de projet pour créer des produits innovants et répondre aux besoins des utilisateurs. Ce portfolio reflète mon parcours, mes expériences et mes ambitions.
Je suis Enzo Le Blanc, un professionnel passionné par la création et la gestion de projets. Après avoir exploré les défis du jeu vidéo, je me tourne aujourd'hui vers le rôle de Product Owner, où je pourrai mettre à profit mes compétences en gestion de projet pour créer des produits innovants et répondre aux besoins des utilisateurs. Ce portfolio reflète mon parcours, mes expériences et mes ambitions.
Mes
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TRAVAUX
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Down below
Projet de L3
2022-2023
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Projet de L3
2022-2023
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2022-2023
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Projet de L3
2022-2023
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Sportypeppers
Alternance
2022-2023
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Sportypeppers
Alternance
2022-2023
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Sportypeppers
Alternance
2022-2023
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Alternance
2022-2023
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Umad
Projet de L2
2021-2022
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Umad
Projet de L2
2021-2022
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Projet de L2
2021-2022
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Projet de L2
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Transplanisphère
Alternance
2021-2022
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Transpla
Alternance
2021-2022
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Transplanisphère
Alternance
2021-2022
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Transplanisphère
Alternance
2021-2022
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Elemental disruption
Projet de L1
2020-2021
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Elemental
Projet de L1
2020
2020

Elemental disruption
Projet de L1
2020-2021
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Projet de L1
2020-2021
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Weyll
Marque de vêtements
2018
2018

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Marque de vêtements
2018
2018

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Marque de vêtements
2018
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2018
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en savoir
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plus
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Pourquoi passer du jeu vidéo au rôle de Product Owner ?
Après trois années d’alternance dans l’industrie du jeu vidéo, j’ai développé des compétences essentielles telles que la planification, la coordination d’équipe et la résolution de problèmes complexes. Ces expériences m’ont permis de comprendre les rouages de la gestion de projet, tout en m’adaptant aux défis techniques et humains propres à ce domaine.
Aujourd’hui, je souhaite mettre ces acquis au service du métier de Product Owner.
Ce rôle représente une évolution naturelle pour moi, permettant d’allier créativité,
stratégie et collaboration.
Pourquoi passer du jeu vidéo au rôle de Product Owner ?
Après trois années d’alternance dans l’industrie du jeu vidéo, j’ai développé des compétences essentielles telles que la planification, la coordination d’équipe et la résolution de problèmes complexes. Ces expériences m’ont permis de comprendre les rouages de la gestion de projet, tout en m’adaptant aux défis techniques et humains propres à ce domaine.
Aujourd’hui, je souhaite mettre ces acquis au service du métier de Product Owner.
Ce rôle représente une évolution naturelle pour moi, permettant d’allier créativité,
stratégie et collaboration.
Pourquoi passer du jeu vidéo au rôle de Product Owner ?
Après trois années d’alternance dans l’industrie du jeu vidéo, j’ai développé des compétences essentielles telles que la planification, la coordination d’équipe et la résolution de problèmes complexes. Ces expériences m’ont permis de comprendre les rouages de la gestion de projet, tout en m’adaptant aux défis techniques et humains propres à ce domaine.
Aujourd’hui, je souhaite mettre ces acquis au service du métier de Product Owner.
Ce rôle représente une évolution naturelle pour moi, permettant d’allier créativité,
stratégie et collaboration.
Télécharger le CV
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Mes
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COMpétences
COMpétences
Gestion de projet
Avec mes alternances et mes trois ans en tant que Chef de projet au cours de ma licence, j’ai acquis des compétences solides en organisation, coordination et méthodologie. J’ai structuré des projets tout en adoptant des workflows agiles pour garantir efficacité et adaptabilité.
C#,html,css
Le C# a été mon langage de programmation principal tout au long de mes expériences, tandis que le HTML et le CSS sont actuellement en cours d’apprentissage.
Gestion de projet
Avec mes alternances et mes trois ans en tant que Chef de projet au cours de ma licence, j’ai acquis des compétences solides en organisation, coordination et méthodologie. J’ai structuré des projets tout en adoptant des workflows agiles pour garantir efficacité et adaptabilité.
C#,html,css
Le C# a été mon langage de programmation principal tout au long de mes expériences, tandis que le HTML et le CSS sont actuellement en cours d’apprentissage.
Gestion de projet
Avec mes alternances et mes trois ans en tant que Chef de projet au cours de ma licence, j’ai acquis des compétences solides en organisation, coordination et méthodologie. J’ai structuré des projets tout en adoptant des workflows agiles pour garantir efficacité et adaptabilité.
C#,html,css
Le C# a été mon langage de programmation principal tout au long de mes expériences, tandis que le HTML et le CSS sont actuellement en cours d’apprentissage.
Capacité à prioriser
Ma capacité à prioriser s’est renforcée grâce à l’utilisation d’outils, en identifiant les tâches critiques et en optimisant les jalons pour respecter les contraintes.
Sens de la communication
Mes expériences m’ont permis de développer un sens de la communication efficace en coordonnant efficacement les équipes.
Capacité à prioriser
Ma capacité à prioriser s’est renforcée grâce à l’utilisation d’outils, en identifiant les tâches critiques et en optimisant les jalons pour respecter les contraintes.
Sens de la communication
Mes expériences m’ont permis de développer un sens de la communication efficace en coordonnant efficacement les équipes.
Capacité à prioriser
Ma capacité à prioriser s’est renforcée grâce à l’utilisation d’outils, en identifiant les tâches critiques et en optimisant les jalons pour respecter les contraintes.
Sens de la communication
Mes expériences m’ont permis de développer un sens de la communication efficace en coordonnant efficacement les équipes.
Motivations
Motivations
Motivations
Devenir Product Owner représente pour moi une étape essentielle dans mon parcours. Ce rôle me permettra de prendre des responsabilités stratégiques, d’être au cœur des décisions et de contribuer activement à la création de produits qui répondent aux besoins des utilisateurs.
Grâce à mes expériences passées, j’ai appris à collaborer avec des équipes pluridisciplinaires, à gérer des priorités et à transformer des idées en projets concrets. Mon objectif aujourd’hui est de développer davantage mes compétences en tout en continuant à m’appuyer sur ma maîtrise technique.
Devenir Product Owner représente pour moi une étape essentielle dans mon parcours. Ce rôle me permettra de prendre des responsabilités stratégiques, d’être au cœur des décisions et de contribuer activement à la création de produits qui répondent aux besoins des utilisateurs.
Grâce à mes expériences passées, j’ai appris à collaborer avec des équipes pluridisciplinaires, à gérer des priorités et à transformer des idées en projets concrets. Mon objectif aujourd’hui est de développer davantage mes compétences en tout en continuant à m’appuyer sur ma maîtrise technique.
EXPERIENCEs
EXPERIENCEs
EXPERIENCEs
ANIMATEUR PÉRISCOLAIRE
MAIRIE DU BOUSCAT
2023-2025
Initiation à la programmation pour des enfants de CM1-CM2, avec une approche ludique et pédagogique.
Prévention des dangers sur les réseaux sociaux, sensibilisation à un usage responsable et sécurisé.
Création de jeux de société : conception des mécaniques, développement du processus de game design et animation des sessions de jeu.
ANIMATEUR PÉRISCOLAIRE
MAIRIE DU BOUSCAT
2023-2025
Initiation à la programmation pour des enfants de CM1-CM2, avec une approche ludique et pédagogique.
Prévention des dangers sur les réseaux sociaux, sensibilisation à un usage responsable et sécurisé.
Création de jeux de société : conception des mécaniques, développement du processus de game design et animation des sessions de jeu.
GAMEPLAY PROGRAMMEUR CHEZ SPORTY PEPPERS
EN ALTERNANCE
OCTOBRE 2022 - SEPTEMBRE 2023
Unity, C# : Conception et intégration de fonctionnalités de gameplay innovantes.
Optimisation : Amélioration des performances (temps de chargement, résolution de bugs).
Collaboration : Travail avec designers et artistes pour une expérience utilisateur immersive. Gestion autonome : Priorisation stratégique des tâches et respect des délais.
GAMEPLAY PROGRAMMEUR CHEZ SPORTY PEPPERS
EN ALTERNANCE
OCTOBRE 2022 - SEPTEMBRE 2023
Unity, C# : Conception et intégration de fonctionnalités de gameplay innovantes.
Optimisation : Amélioration des performances (temps de chargement, résolution de bugs).
Collaboration : Travail avec designers et artistes pour une expérience utilisateur immersive. Gestion autonome : Priorisation stratégique des tâches et respect des délais.
CHEF DE PROJET ANNÉE 3 DE LA LICENCE
JUILLET 2022 - JUIN 2023
Leadership : Coordination d’une équipe pluridisciplinaire sur un projet ambitieux.
Supervision créative : Définition des mécaniques, histoire et gameplay cohérent.
Gestion rigoureuse : Planification et communication fluide pour une efficacité collective.
Level Design : Environnements interactifs adaptés aux objectifs.
CHEF DE PROJET ANNÉE 3 DE LA LICENCE
JUILLET 2022 - JUIN 2023
Leadership : Coordination d’une équipe pluridisciplinaire sur un projet ambitieux.
Supervision créative : Définition des mécaniques, histoire et gameplay cohérent.
Gestion rigoureuse : Planification et communication fluide pour une efficacité collective.
Level Design : Environnements interactifs adaptés aux objectifs.
GAMEPLAY PROGRAMMEUR – LA TRANSPLANISPHÈRE
EN ALTERNANCE
AVRIL 2021 - SEPTEMBRE 2022
Polyvalence : Intégration Unity, Game Design, Level Design et Programmation.
Créativité technique : Conception complète de jeux (mécaniques, Narrative design).
Level Design : Création de niveaux intuitifs et immersifs.
Collaboration interdisciplinaire : Synergie entre visuels, narration et gameplay.
GAMEPLAY PROGRAMMEUR – LA TRANSPLANISPHÈRE
EN ALTERNANCE
AVRIL 2021 - SEPTEMBRE 2022
Polyvalence : Intégration Unity, Game Design, Level Design et Programmation.
Créativité technique : Conception complète de jeux (mécaniques, Narrative design).
Level Design : Création de niveaux intuitifs et immersifs.
Collaboration interdisciplinaire : Synergie entre visuels, narration et gameplay.
Mes logiciels
Mes logiciels
Mes logiciels


Suite adobe
Suite adobe
Création visuelle
Web design
Web design
Familiarité avec la Suite Adobe, (Photoshop,Illustrator) prêt à explorer et intégrer ses outils créatifs dans mes projets futurs.
Familiarité avec la Suite Adobe, (Photoshop,Illustrator) prêt à explorer et intégrer ses outils créatifs dans mes projets futurs.
travaillons
travaillons
ENSEMBLE
ENSEMBLE
MES INFORMATIONS
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ENZOLAVERNY8@GMAIL.com
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06.74.56.25.25
06.74.56.25.25
06.74.56.25.25
enzo le blanc
@2025
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